• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
16:29 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Армида номер раз
А это, друзья мои, та самая Армида из игры, о которой пост ниже написан.


И номер три - Армида и демон ненависти.

По опере, она призвала демона, чтобы забыть возлюбленного. В опере, она его тут же и прогнала, испугавшись, в нашей же версии он оставался надолго.
запись создана: 30.07.2015 в 12:43

@темы: Рисунки, Игры

13:23 

Isola del Incanto

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Ну и начну уже писать про игры этого лета. На данный момент их случилось со мной две, везде роли игротехнические.
Первой была игра по барочным операм, с нее и начну.

Подготовка отъела жутко много нервов и времени, но в общем оно того стоило.
Это была история про заколдованный остров, возле которого во время бури разбился корабль. Все выжившие были так или иначе связаны с островом и его обитателями, и выжили не случайно. Остров же населяют: колдунья Армида, заколдованные слуги, забывшие, кто они, и целый ряд различных волшебных созданий. Имели место такие традиционные для опер сюжетные линии, как: девушка, переодетая мужчиной, в которую влюбляется другая барышня, сложные семейные взаимоотношения с обретением внезапных родственников и давно утерянных детей - а к ним добавилось немного совсем странного, но отлично вписавшегося в историю (заколдованный рыцарь, превращенный в котика, утерянная память, хранящаяся на луне (это, кстати, из "Неистового Роланда", серьезно).
На мне было два игротехнических персонажа - единорог, встретивший приключенцев на берегу, и выступающий в основном для увязки сюжета в единое целое, и Армида, собственно, колдунья, хозяйка острова. Вторую играть было весьма весело - в основном мои взаимодействия с игроками были формата "появиться, устроить слугам скандал/высказать претензию рыцарям/душевно поговорить с сестрой, затем нацепить белый хайратник и наблюдать, что все будут делать после моего вброса". С одной стороны, таким образом, я исполняла необходимые сюжетные функции, с другой стороны, как я считаю, технический персонаж не перегружал собой действие.
Чем все закончилось? Для кого как, разумеется. Все вернули себе память, кто ее утратил прежде. Одна из служанок стала ученицей колдуна, другая обрела давно пропавшего жениха (а также трон). Дядюшка Армиды, маг и чернокнижник, не помня о том, кто он, умудрился дать клятву, что пойдет вместе с рыцарями освобождать Иерусалим (и похоже, пойдет. правда, от кого именно он его будет освобождать - сложный вопрос). Дух дерева обрел имя и встретил своего потомка. Демон ненависти, которого Армида призвала, дабы забыть возлюбленного, был изгнан совместными усилиями (а также с помощью знаний, подчерпнутых игроками в сериале "Сверхъестественное"). Грустнее всего, пожалуй, вышло с Армидой и Альциной, коих мы по сюжету сделали сестрами. Первой после 20 лет разлуки снова предстоит встреча с Рено, с которым они вроде как-то еще любят друг друга, у них есть взрослый сын, но что со всем этим делать, совершенно непонятно, но очевидно, что-то предстоит. Альцине, возможно, еще удастся обрести счастье с братом героини, которая выдавала себя за мужчину, и в которую она влюбилась по ошибке, но опять же, кто знает. Хозяйка леса так и продолжит обитать на острове, вместе с гиппогрифами, единорогами и другими существами.

Дорогие друзья, кто до нас доехал тогда, я вас всех очень, очень люблю, и я думаю, что у нас вышла очень странная история, но клевая! Прекрасны были абсолютно все.

@темы: Another Time, Another Space, Worlds ruled by magic and mighty swords, Игры

14:27 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Сложный философский вопрос - хочу ли я летом отдыхать или приключений? (в смысле, ролевок). Вроде есть хорошие варианты, куда я еще не заявилась, но можно, но с другой стороны, я рискую все лето провести за подготовкой к ним.
Действия по получению заграна я совершаю и надеюсь, что в этом году я его обрету-таки.

@темы: Игры

13:00 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Achievement unlocked - я сыграла Доктора Кто.
Пока мало что могу написать о самой игре, помимо, пожалуй, самой эпичной цитаты: "Мастер, зачем ты развел на космической станции пингвинов?!"

@темы: Another Time, Another Space, Игры, глупости

20:45 

lock Доступ к записи ограничен

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:30 

lock Доступ к записи ограничен

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:35 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Когда мне внезапно сказали, что на ролевке на роль, куда я заявилась, оказывается, будет кастинг, у меня случилось, кажется, что-то близкое к панической атаке.
С одной стороны, я не буду уважать себя, если не поборюсь, ну и вообще персонаж хороший, с другой, стоит ли оно борьбы и таких нервяков, которые я испытываю сейчас. В конце концов, я сыграю все, что я хочу сыграть, сделав про это игру сама, разве нет?
(а вообще, конечно, никто не виноват, что я чертов псих)

@темы: Игры

11:04 

lock Доступ к записи ограничен

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
21:16 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Пока что единственной игрой, на которую я попала этим летом, была очередная серия "Хроник Нарнии", где я играла единорога.
Имя для своего персонажа я, не особенно задумываясь, взяла из мультфильма "Последний единорог", а выглядело это существо как-то так:
читать дальше
Надо заметить, парик был удачным решением потому, что никто из многочисленных участвовавших детей не узнавал во мне отрицательного персонажа с игры прошлогодней. Ну и вообще единорог нравился детям, те, кто помладше, все за рог меня порывались подергать.

Что касается самого действия, то сразу надо заметить, что сюжетно игра показалась гораздо интереснее, чем в прошлый раз. Может, это потому, что положительные персонажи находятся ближе к центру событий.

На этот раз игра была тесно связана с темой моря, в роли которого были пески (игра проходит рядом с заброшенным песчаным карьером). Именно духи моря за что-то разгневались на нарнийцев и стали затапливать дороги и насылать всяческие стихийные бедствия. И все это в такой неподходящий момент - когда король и королева как раз отправились в плавание, и связи с ними никакой не было.
В первый день в Кэр-Паравэле побывало множество гостей. Среди них было много тех, чьи земли ушли под воду, и они были вынуждены спасаться здесь, а также прибыли послы из Тархистана к королю, время от времени появлялся загадочный отшельник, живущий на острове неподалеку, заезжали в гости гномы, лисы и русалки с кукольным театром для самых юных игроков. Все общались, обменивались подарками, участвовали в соревнованиях на кораблях, и пока было трудно даже предположить, что в чьих-то рядах может скрываться кто-то с недобрыми намерениями (конечно, у нас были тархистанцы, но нельзя же добропорядочным нарнийцам думать о них плохо только из-за их национальности, правда? Тем более, они послы. Хотя их начали недолюбливать после истории с нечестной победой в регате).
Общий порядок лишь позже был нарушен духами и пиратами, которые проплывали мимо, но пока не нападали - только кричали всякое.
Не помню, в какое точно время игры, но бутылочная почта принесла грустную весть о смерти короля. Последней своей волей он объявил наследницей девочку Джилл, герцогиню Изумрудного леса. Основательно погрустить не довелось - события развивались очень быстро.
Также неожиданно для себя единорог Амальтея оказалась в тайном обществе. читать дальше

Ну что можно сказать, я очень жалею, что ничего подобного со мной не происходило в моем детстве) Замечательные персонажи, за которыми было интересно наблюдать и с которыми было приятно играть, у нас были самого разного возраста, начиная с очень юного. Ну и надеюсь, что всем было тоже приятно играть со мной, и что мне удалось наравне со всеми привнести что-то в мир Нарнии.
Искренне ваш, Единорог.

@темы: Фото, Игры, Добро пожаловать в Нарнию, Worlds ruled by magic and mighty swords, Another Time, Another Space

16:04 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Похоже, этот ну очень тяжелый и насыщенный учебный год, наконец, закончился. Неужели я этого дождалась.
В последние дни готовиться к занятиям было невыносимо тяжело. В середине года: приходишь домой в одиннадцатом часу, подготовка к следующему дню где-то до второго часа ночи, и нормально. А сейчас уже не получается - но и необходимости таковой нет, к счастью.
Главная задача: плодотворно использовать летнее время. Присмотрела себе кое-что, связанное с повышением квалификации как препода - очень надо, но выйдет ли...
Игр как-то мало этим летом получается, хочется еще. Под катом про игру плюс один рисунок.

@темы: Игры, Работа, Рисунки

22:47 

lock Доступ к записи ограничен

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:32 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
На только что прошедшей игре очень сильно пострадала от ношения контактных линз. Надеюсь, в будущем я смогу продолжать их нормально носить, а не вот так мучиться, надо поузнавать про капли на эту тему.
Я играла девушку, чьим основным делом было рассказывать истории. Рассказчик из меня, надо заметить, вышел плохой - хоть я и начиталась большого количества кельтской мифологии, она вся куда-то делась из моей головы, и в нужный момент я не смогла вспомнить правильную историю для одного из персонажей - это обидно. Еще обидно, что почему-то даже при всех моих активных усилиях, основная часть сюжета игры постоянно проходит мимо меня. Хотя вроде везде лезу, общаться пытаюсь, и все такое прочее.
Так или иначе, с двумя персонажами я подружилась, а в конце меня ши увели в холмы рассказывать истории им. Неплохой расклад тоже. А, да, и одну историю полноценную я все же смогла рассказать - но ее я знала давно еще, это из артуровского цикла, про сэра Гэвейна и леди Рагнелл.
А еще плюс игр вот какой - это очень стимулирует узнавать новые вещи, до которых иначе у меня руки бы в жизни не дошли. Разные периоды истории, кельтская мифология вот, а в ближайшее время будет история Франции 17 века и разные художники той эпохи.

@темы: Игры

23:29 

lock Доступ к записи ограничен

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:25 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Начало отчета про игру по Хроникам Нарнии, которая была в июле.

Это одна из игр из уже довольно длинной серии, сюжет которой уже успел значительно отойти от канона. Проходит все это традиционно недалеко от Петербурга, в очень живописном месте, куда путь хоть и труден, но, право же, оно того стоит.

Некоторым моим друзьям знакомо такое выражение, как "персонаж-тыква", то есть персонаж-перевертыш, полная противоположность персонажа, взятого за основу. Мой персонаж был как раз перевертышем, тыквой. Когда-то она была феей, маленьким крылатым созданием, и она умела творить магию с помощью паутинки, которую плела. Любой, кто до нее дотрагивался, мог очень сильно измениться. Но однажды она сама попалась в свою паутинку...


Откуда взялась болотная колдунья - никто не знал. Свое имя, Джейдин, она придумала себе сама - она хотела, чтобы это было похоже на имя Джедис, которую считала величайшей волшебницей и королевой. Как прекрасно было бы обладать такой же силой, как она. Все сами склонились бы перед ее могуществом - а тех, кто не склонится, она стирала бы своей магией с лица этого мира!.. Однако силы Джейдин были достаточно малы, и она, дабы увеличить их, стала изучать волшебные болотные травы и минералы. И многие из них и впрямь обладали удивительными свойствами.
По соседству с Джейдин на северных болотах обитали самые разные существа. Она пыталась вести себя с ними дружелюбно - никогда не знаешь, чем они могут потом пригодиться. Впрочем, несмотря на то, что с кваклями она старалась быть милой и приветливой, похоже, что она им все равно не понравилась. А вот с жившим по соседству гномом Кимри у Джейдин нашлось много общего, ибо он тоже считал Белую колдунью великой королевой, а нынешних нарнийцев и их правителей недолюбливал.

Однажды в земли дикого Севера зачастили нарнийцы. К Джейдин они тоже заходили - юная баронесса и два короля, Лум и Тарен. Разумеется, не просто так заходили, а хотели воспользоваться волшебными травами и минералами. Конечно, делиться ими просто так болотная ведьма ни с кем не собиралась, но она, как и все феи или фэйри, очень любила загадки и разные игры - особенно если проигравшему грозит что-то сильно неприятное... Но они все честно отгадали ее загадки, и пришлось поделиться с ними некоторыми ценными камнями и растениями из ее коллекции. Некоторых гостей угораздило сорвать опасные растения, что в изобилии цвели вокруг ее домика, и они ненадолго потеряли зрение.
читать дальше

продолжение следует. Надеюсь, что скоро следует)

@темы: Far away, Worlds ruled by magic and mighty swords, Добро пожаловать в Нарнию, Игры

00:41 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Вернулась с игры по Лэйтиан, где играла Тхурингветиль.
Полноценный отчет не осилю (мне еще про три игры их, блин, писать), если вкратце - сделала то, что мне хотелось - т.е. попила эльфийской кровушки, поцарапала пленных и поковырялась когтями у них в ранах, толкнула речи на тему "да вы, эльфы, вообще раса рабов" и "валары от вас давно отвернулись, единственный из валар в этом мире - Мелькор, подчинитесь же ему", и наконец, наслала на одного из спутников Финрода морок с видами разрушенного эльфийского города с грудами трупов и реками крови на улицах.
Конечно, как всегда, понимаю, что можно было сделать намного больше и намного интереснее, пленникам стоило предоставить больше кактусов, чтобы погрызли, но как могу, так и получается.
Что-то у меня вообще серия злодеев пошла, Джедис вон, теперь Тхури.

@темы: Worlds ruled by magic and mighty swords, Игры

13:24 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Угадайка про известных литературных и мифологических персонажей, присоединяйтесь!

Тем временем, пока отчеты с летних игр все равно не дописаны, а до последней руки не дойдут еще долго - вот вам арты.
Как я уже писала, по сюжету персонажи выходили из картин художника. Так вот же картины и наброски, из которых они все пришли, авторства нашего художника Gatto Furioso. Заодно предлагаю всем поугадывать персонажей, некоторые очевидны, некоторые не очень) Те, кто участвовал и кто в курсе - тсссс!))

Даже странно, что никому не интересны столь хорошие работы. А персонажи все очень известные, литературные и не только. Не поверю, что никто не знает)


Далее прошу всех под каты
Однозначно мой любимый в этой серии
читать дальше
Последние два - наброски, ибо автор не успевал до игры. Автор печален и говорит, что они недостаточно пока хороши, а я вот ему говорю, что такое нарисовать минут за пять-десять - это, знаете ли, показатель еще какого качества
запись создана: 18.08.2013 в 15:34

@темы: картины, Игры, Worlds ruled by magic and mighty swords, Garden of Emotions, Another Time, Another Space

13:02 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Цитаты с прошедшей игры, буду пополнять по мере вспоминания.

1. - То есть вы искали подсказки, а нашли этическую проблему?

читать дальше. Осторожно, спойлеры к угадайке персонажей

@темы: Игры, забавное

11:23 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Я пережила это! Я сделала эту игру, и все успела, и всем даже вроде бы понравилось!
Пока подробно расписывать отчеты не буду, но спасибо всем-всем-всем участникам, вы молодцы, с вами было очень здорово, и все персонажи были прекрасны, как на подбор!

@темы: Игры

22:45 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Вернулась с четвертой Фелпуррии. Отчет... будет. Когда я допишу отчет по эпохе и по Нарнии.
С одной стороны, была рада сыграть снова своего любимого персонажа Этюда (вот тут было про него, если что. Два года назад я его играла whitewitch.diary.ru/p164620017.htm ). С другой стороны, в игре что-то такое происходит, замешанное на местной игровой политике, магии и прочем, что есть немного чувство, что мой персонаж слишком незначителен для подобного повествования. Ну да ладно.
More coming soon.

@темы: Игры

23:08 

I will put aside fear for courage, and death for life, when it is right to do so - till Universe's end. (c) Диана Дуэйн
Наконец хоть что-то про игру.

Осторожно, изложение корявое и нехудожественное, ибо я уставшая и задолбанная, и красиво писать слишком трудно.
Во-первых, персонаж и место.
Лоссэ Ломевилин. Первое имя переводится как "цветок", второе - "ночная птица" (да-да, аллюзия на эльфквест, если кто в курсе). Богатой предысторией персонаж не отличается, слишком уж юный персонаж. 80 лет - разве возраст для Толкиновского эльфа? Художник, мастер витражей и немножечко целитель. Бродит по Белерианду, исцеляет тех, кто болен, и пытается сделать мир чуть-чуть прекраснее своими работами.
читать дальше

Не прошло и года - продолжение

В общем, не прошло и ста лет, как отчет все же дописан, скоро еще фотки будут (а то я понимаю, что их смотреть-то интереснее))
запись создана: 10.07.2013 в 00:31

@темы: Игры, Worlds ruled by magic and mighty swords, Another Time, Another Space

Tower of Hope

главная